Gaya APA
Muhaimin, . (2023).
Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana Dan Katakana) Augmented Reality .
Makassar:
UNITAMA.
Gaya MLA
Muhaimin, .
"Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana Dan Katakana) Augmented Reality".
Makassar:
UNITAMA,
2023.
Skripsi.