Gaya APA

Muhaimin, . (2023). Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana Dan Katakana) Augmented Reality . Makassar: UNITAMA.

Gaya MLA

Muhaimin, . "Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana Dan Katakana) Augmented Reality". Makassar: UNITAMA, 2023. CD Skripsi.