Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang suatu aplikasi pembelajaran yang dapat merealisasikan dunia virtual ke dunia nyata secara real time. Dapat mengubah objek benda 2 dimensi (2D) tersebut menjadi 3 dimensi (3D) dimana seolah-olah benda tersebut terlihat nyata, sehingga metode pembelajaran tidaklah monoton dan anak-anak menjadi terpacu unuk mengetahuinya lebih dalam mengenai pelajaran ters…