Penelitian inin bertujuan untuk membantu melestarikan ukiran kayu Toraja dalam bentuk augmented reality dengan memanfaatkan smarphone, sehingga pengguna aplikasi ini akan lebih mudah dan efisien. Perancangan aplikasi ini menggunakan metode Extrime Programing (XP). Dengan pembacaan marker ini pengguna hanya memerlukan gambar 2D yang sudah disediakan oleh penulis. Hasil penelitian ini diperoleh…