Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan teknologi Augmented Reality pada pembelajaran jaringan komputer dengan markerless. Data ini diperoleh melalui (1) Studi Pustaka (2) Penelitian Lapangan (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik dengan diuji coba dari berbagai merek handpone sehingga sistem yang dirancang dan se…