INTISARI Muhaimin, Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana dan Katakana) Berbasis Augmented Reality (dibimbing oleh Marwa Sulehu dan Akbar Hendra). Permasalahan yang terjadi pada game edukasi pengenalan aksara jepang (hiragana dan katakana) berbasis augmented reality ini kurangnya minat dan motivasi pelajar dalam mempelajari aksara jepang karena media yang kurang memadai untuk menun…
INTISARI Muhaimin, Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana dan Katakana) Berbasis Augmented Reality (dibimbing oleh Marwa Sulehu dan Akbar Hendra). Permasalahan yang terjadi pada game edukasi pengenalan aksara jepang (hiragana dan katakana) berbasis augmented reality ini kurangnya minat dan motivasi pelajar dalam mempelajari aksara jepang karena media yang kurang memadai untuk menun…
Bantuan Perpustakaan Nasional RI Tahun 2016