Buku ini membahas konsep-konsep statistika yang dipakai dalam pembuatan keputusan bisbis serta penelitian di bidang bisnis dan ekonomi. Topik yang dibahas meliputi: Statistika Deskriptif, Teori Probabilitas, Time Series, Distribusi Sampling, Pengujian Hipotesa, Analisa Regresi dan Korelasi, serta Statistika non-parametrik. Buku ini disajikan dengan bahasa dan metode yang mudah dicerna pembaca. …
Arduino merupakan board open-source hardware dan software sistem minimum mikrokontroler yang sangat fleksibel, serta memiliki banyak fasilitas dan kemudahan pada sisi hardware dan softwarenya. Arduino digunakan oleh pencinta seni, penghobi elektronika dan robotika, serta siapapun yang tertarik untuk membuat objek atau lingkungan interaktif. Buku ini berisi penerapan Arduino yang fokus pada bid…
Robot vision dan komputer merupakan teknologi cerdas masa depan. Dalam buku ini dibahas pembuatan EyeBOTIC menggunakan kontrol Arduino yang sedang berkembang pesat saat ini. Terdapat empat bagian utama dalam buku ini, yaitu Dasar-dasar Robotika Arduino, Komputer Vision Berbasis MATLAB, Robot Vision Berbasis MATLAB, dan Kontrol Cerdas Berbasis Soft Computing. Dalam Bagian pertama, kita akan mem…
Statistik nonparametrik merupakan prosedur analisis data statistik yang tidak mensyaratkan asumsi tertentu dalamproses analisisnya. Buku ini hadir untuk melengkapi buku statistika Tarapan: Teori, Contoh Kasus, dan Aplikasi dengan IBM SPSS yang fokus membahas berbagai prosedur statistik parametrik. Seperti buku sebelumnya, buku ini memiliki beberapa keunggulan, di antaranya penyajian materi yang…
Buku teks ini ditulis oleh penulis dengan gaya umum,
Buku ini menghadirkan panduan komprehensif yang menggabungkan antara teori dengan praktik dari pengalaman langsung di dunia kerja dalam menguasai React. JS, salah satu framework JavaScript paling populer untuk pengembangan aplikasi web modern. Buku ini tidak hanya menyajikan konsep dasar React. JS, tetapi juga menyoroti best practive dari pengalaman di Industri, memperkenalkan pembaca pada tekn…
Buku ini mengajarkan Anda Bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar begaimana menggunakan pustaka eksternal(jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasi perancangan framedan penulisan kode secara bertahap.Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimplementasasikan.
Buku ini disusun dengan pola pembahasan yang simple, ringan dan tidak bertele-tele, sehingga menjadikan buku ini mudah untuk dipelajari dan sangat pas jadi teman belajar yang asyik dan menyenangkan. Setiap pokok bahasan disertai dengan contoh latihan yang akan membantu Anda dalam memahami isi materi dan pengaplikasiannya. Seri buku komputer PHP dan MySQL untuk pemula ini sangat cocok digunak…
Karikatur adalah gambar atau penggambaran sustu objek konkret dengan cara melebih-lebihkan ciri khas objek tersebut. Karikatur menggambarkan subjek yang dikenal dan umumnya dimaksudkan untuk menimbulkan kelucuan bagi pihak yang mengenal subjek tersebut. Umunya karikatur berisi gambar yang mengandung sindiran, olok-olok, atau bahkan pesan moral. Karikatur banyak dijumpai di media massa seperti …
Dengan memadukan pengetahuan mendalam mengenai produk lokal di Indonesia dan kecanggihan teknologi analisis teks, penulis menawarkan pemahaman yang lebih dalam tentang pandangan dan opini masyarakat terhadap produk lokal. Pembaca akan diajak melihat bagaimana setiap metode bekerja, keunggulan dan kelemahannya, serta cara memilih metode yang paling tepat untuk mencapai hasil optimal. Dalam buk…