Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi sistem pendukung keputusan penentuan honorer daerah dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) pada Kantor BKD Provinsi Papua Barat. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa proses perhitungan nilai penentuan honorer…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan pengamanan aplikasi web dengan Secure Socket Layer berbasis Openssl. Data ini di peroleh melaui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Implementasi Pengamanan aplikasi web dengan Secure Socket Layer berbasis Openssl dapat bekerja dengan baik sesuai dengan tujuan.…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi berbasis mobile untuk menguji coba model hijab secara mudah menggunakan smartphone berbasis augmented reality. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa resolusi kamera dan pencahayaan yang baik dapat mempengaruhi cepat atau lambatnya…
Tujuan Penelitian ini adalah membuat aplikasi dan mengimplementasikan Teknologi Pemfilteran URL Pornografi Pada Jaringan Internet STMIK AKBA Makassar. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat memfilter website yang berbau pornografi pada jaringan internet di STMIK AKBA. HAsil penelitian i…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang game edukasi pengenalan objek yang dapat membantu anak-anak di usia dini (TK) dalam mengenal berbagai macam objek yaitu : Abjad, Angka, Buah-buahan dan Hewan. Sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar pada anak-anak. Pada game ini di gunakan objek 3D sebagai output dari permainan. Data ini di peroleh memlalui (1) Penelitian Lapangan (2…