Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi perangkat luynak mobile yang diharapkan dapat membantu dalam latihan tes SBMPTN yang dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. Sehingga mempermudah seseorang yang ingin melakukan SBMPTN khussunya bagi para pengguna android. Aplikasi ini berbasis android, menyajikan simulasi ujian SBMPTN dan memberikan gambaran bagaimana kemampuan calon pesert…
Penelitian ini bertujauan untuk membuat suatu aplikasi perangkat lunak mobile yang dapat membantu masyarakat mengenal kembali bahasa lontara Makassar yang dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. Pada aplikasi ini menampilkan font lontara Makassar pada keyboard yang memudahkan pengguna untuk menulis sebuah pesan. Bahasa pemrograman yang digunaka untuk aplikasi ini yakni java dan menggunakan…
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang simulasi aplikasi penentuan progaram studi berbasis online dan mengimplementasikan simulasi untuk membantu calon mahasiswa dalam mamilih program studi yang ada di STMIK AKBA Makassar. Tes yang ada dalam skripsi ini melputi tes DAT (Diffencial Attitude Test). Pembuatan simulasi ini menggunakan bahasa databasenya menggunakan pemograman php dan mengguna…
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem yang dpat membantu dalam pengolahan serta penyajian informasi data presensi siswa. Metode pendekatan sistem yang digunakan dalam penelitaian ii adalah metode model waterfall. Untuk metode pengembangan sistem, metode yang digunakan dengan menngunakan tahapan-tahapan sistem engineering, anakysis, design, coding dan maintance. HAsil penelitian i…