Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menerapkan Cloud Computing pada laboratorium STMIK AKBA. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian lapangan (2) Studi pustaka (3) Wawancara. Data ini dianalisis dengan menggunakan metode Network Development Life Cycle. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Teknologi Cloud Computing pada laboratorium multimedia STMIK AKBA diterapkan pada teknologi …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat sistem informasi yang mampu memberikan informasi atau pengumuman yang cepat dan tepat pada STMIK AKBA. Aplikasi ini menampilkan foto, video, pengumuman serta teks berjalan dan acara televisi dalam satu layar monitor. Pembuatan media Informasi ini menggunakan pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis data. Data ini diperoleh dari (1) P…
Penelitian ini bertujuan merancang suatu aplikasi yang dapat membantu seseorang mengamankan data dalam proses pengiriman email. Karena dalam proses pengiriman email biasanya data yang terkirim mengalami kerusakan maka dari itu kami membuat suatu aplikasi yang dapat menjamin keamanan data. Salah satu perangkat yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah Android Development Tools (ADT) yan…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi mobile untuk sarana pemasaran Perumahan Azzam Residence berbasis Augmented Reality. Data ini diperoleh melalui (1) penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Data itu dianalisis dengan menggunakan marker sebagai database dalam menampilkan objek 3D pada aplikasi Augmented Reality. Hasil penelitian ini menu…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang pengembangan media pembelajaran berbasis e-learning mata pelajaran Biologi dan mengimplementasikan media pelajaran ini untuk digunakan guru dan siswa di SMA Negeri 1 Petasia. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Dokumentasi. Data-data tersebut dianalisa dengan menggunakan metode analisis PIECES (Performance, Info…