Penelitian ini bertujuan unruk merancang dan mengimplementasikan Sistem Cerdas Klasifikasi Rumput Laut Berdasarkan Fitur Warna dan Bentuk Menggunakan Metode K-Nearest Neighbour (K-NN) Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Studi Pustaka (3) Dokumentasi (4) Wawancara Hasil penelitian ini menunjukkanbahwa menentukan kualitas rumput laut dalam pengklasifikasian fitur warna dan b…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Pegunungan Arfak Provinsi Papua Barat. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Pegunungan Arfak Provinsi Papua Barat dapat diimplementasikan kepada seluruh m…
Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan manajemen traffic pada layanan video streaming menggunakan metode PCQ. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Pustaka (2) Penelitian Literatur (3) Pengamatan Langsung. Data itu dianalisis dengan menggunakan metode Action Research. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terjadi penurunan nilai delay dan jitter namun pada skenar…
Penerapan teknologi pada dunia pendidikan khususnya materi belajar sangat dibutuhkan terutama yang ingin belajar tetapi berhubungan teknologi menggunakan perangkat cerdas terutama mereka para pelajar saat ini. Ada beberapa macam aplikasi yang sudah ada sekarang yang bisa didapatkan melalui media internet. Pada tugas akhir ini menawakan aplikasi dengan konsep materi-pemateri dan dapat menampilk…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Hutan pada Kantor Kehutanan Kabupaten Manokwari Provinsi Papua Barat. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Sistem Informasi Geografis Pemetaan Hutan dapat diimplementasikan Pada Kantor Kehutanan Kabupate…