Skripsi
Implementasi Perangkat Lunak Program Kreativitas Mahasiswa Berbasis Web Responsive Pada STMIK AKBA
Penelitian ini bertujuan untuk merancang perangkat lunak program kreativitas mahasiswa berbasis web responsive dan mengimplementasikan hasil rancangan perangkat lunak program kreativitas berbasis web responsive di STMIK AKBA. Pembuatan aplikasi ini menggunakan PHP dan Bootstrap dengan MySQL.
Data ini diperoleh dari (1) Penelitian pustaka (2) Penelitian lapangan (3) Obeservasi. Data ini dirancang dengan menggunakan UML (Unifed Modeling Languange).
Hasil Penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik. Sistem informasi program kreativitas mahasiswa dapat memberikan hasil yang diharapkan, sehingga dapat membantu dalam meningkatkan kreatifitas mahasiswa di STMIK AKBA.
Tidak tersedia versi lain