Skripsi
Augmented Reality Sarana Pemasaran Bisnis Properti Dengan Deteksi Tepi Marker Menggunakan Metode Canny
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi mobile untuk sarana pemasaran Perumahan Azzam Residence berbasis Augmented Reality.
Data ini diperoleh melalui (1) penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. Data itu dianalisis dengan menggunakan marker sebagai database dalam menampilkan objek 3D pada aplikasi Augmented Reality.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi mobile sarana pemasaran bisnis properti Perumahan Azza Residence dengan deteksi tepi marker menggunakan metode Canny yang diberi nama ARTalog Home. Mendapatkan hasil engujian kelayakan dari sistem yang dirancang sebesar 16,5 dan dari pengujian sistem dengan blackbox mendapatkan hasil sebesar 86% dinyatakan layak dan secara fungsional sistem dapat menghasilkan output yang diharapkan. Sedangkan hasil pengujian unit Augmented Reality dapat disimpulkan bahwa batas minimun dan maksimum kamera terhadap marker mempengaruhi proses tracking pada aplikasi Augmented Reality berbasis Mobile ini.
Tidak tersedia versi lain