Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Hardware Komputer Untuk Siswa Kelas X Berbasis Android
Tujuan dari penelitian ini yaitu merancang sebuah aplikasi game pengenalan Hardware yang menarik dan mudah di pahami oleh user dapat mengetahui berbagai macam perangkat keras komputer.
Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara.
Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi game edukasi untuk kelas X dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran dalam proses belajar SMA khususnya untuk kelas X.
Tidak tersedia versi lain