Skripsi
Model Simulasi Berbasis Game Augmented Reality (AR) Untuk Pembelajaran Partisipatif
Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengimplementasikan game augmented reality untuk pembelajaran partisipatif.
Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Pustaka (2) Wawancara.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa game augmented reality dibuat untuk pembelajaran partisipatif. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity, Database menggunakan Vuforia dan untuk objek 3D dibuat menggunakan Blender, kemudian dipaketkan menggunakan Unity. Untuk implementasi ini dilakukan menggunakan smartphone android, dengan cara menginstal file AR_Rantaimakanan.apk yang menggunakan fasilitas build Unity. Dalam penggunaan aplikasi AR_Rantaimakanan mendapatkan nilai 87,1% dinyatakan layak dan secara fungsional system dapat menghasilkan output yang diharapkan.
Tidak tersedia versi lain