Skripsi
Implementasi Teknik Object Tracking Pada Media Edukasi Kandungan Vitamin Dalam Sayur-sayuran Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengimplementasikan augmented reality untuk media edukasi kandungan vitamin pada sayur-sayuran.
Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa augmented reality dibuat untuk media edukasi kandungan vitamin pada sayur-sayuran. Aplikasi ini dibuat menggunakan unity, database menggunakan vuforia dan untuk objek 3D dibuat menggunakan blender, kemudian dipaketkan menggunaka unity. Untuk implementasi aplikasi ini dilakukan menggunakan smartphone android, dengan cara menginstal file ARVegetables.apk yang menggunakan fasilitas build unity dalam penggunaan aplikasi ARVegetables mendapatkan nilai 81%, dinyatakan layak dan secara fungsional system dapat menghasilkan output yang diharapkan.
Tidak tersedia versi lain