Skripsi
Implementasi Object Tracking Pada Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Hardware Internet Of Things (IoT) Berbasis Mobile
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi augmented reality sebagai sarana edukasi pengenalan hardware Internet of Things (IoT) yang berbasai mobile.
Data ini diperoleh melalui: 1) Penelitian Lapangan, 2) Studi Pustaka.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa augmented reality dibuat untuk media interaktif dalam pengenalan perangkat IoT. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity dan database menggunakan Vuforia, kemudian dipaketkan menggunakan Unity. Untuk implementasi aplikasi ini dilakukan menggunakan smartphone android, dengan cara menginstal file ARIoT yang menggunakan fasilitas build Unity. Dalam penggunaan aplikasi ARIoT mendapatkan nilai 92,8%, dinyatakan layak dan secara fungsional system dapat menghasilkan output yang diharapkan.
Tidak tersedia versi lain