Skripsi
Implementasi Metode Finite State Machines Untuk Menentukan Posisi Kemunculan Objek Pada Game Shooting
Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan merancang game shooting dengan menggunakan metode Finite State Machines. Aplikasi game ini tidak memiliki tujuan mempengaruhi pengguna untuk membunuh hewan di dunia nyata, tetapi hanya sebagai saran hiburan. Hasil peenlitian ini menunjukkan bahwa aplikasi game shooting "Hunting of Animals" menggunakan metode Finite State Machines ini mendapatkan hasil dari respon sebanyak 95,2%, hal ini membuktikan bahwa perancangan game shooting ini cukup baik dan banyak di minati.
Tidak tersedia versi lain