Skripsi
Sistem Informasi Akuntansi Menggunakan Metode Extreme Programming Pada Toko Remaja Meubel
Toko Remaja Meubel adalah badan usaha yang bergerak di bidang jual beli furniture/meubel dan berbagai macam jenis barang yang dijual seperti lemari, kursi,meja, spring bed dan sebagainya. Penjualan pada toko trsebut masih ada yang kurang dikarenakan proses bisnis yang dilakukan masih datang ke toko tersebut sehingga pemesanannya masih menggunakan cara konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah sistem informasi akuntansi untuk membantu dalam proses bisnis pada Toko Remaja, dari pemesanan barang ke pemasok dan proses penjualan secara online. data penelitian diperoleh melalui Penelitian Lapangan, penelitian Pustaka, dan Wawancara. Metode pengembangan system yang digunakan adalah Extreme Programming dengan empat tahapan yaitu planning, design, coding, dan testing. Metode perancanagn yang digunakan konsep UML yaitu usecase diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Dalam metode pengujian yang digunakan yaitu black box testing. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi akuntansi pada Ttoko Remaja Meubel berfungsi dengan baik berdasarkan pengujian dengan menggunakan metode kuesioner. Dari hasil kuesioner dengan presentase 81,9% dan berdasarkan tabel kelayakan maka hasil tersebut dikategorikan sanagt layak untuk digunakan maka hasil tersebut dikategorikan sanagt layak untuk digunakan untuk mengembangkan usaha dan memasarkan produknya.
Tidak tersedia versi lain