UPT Perpustakaan Unitama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rancangan Aplikasi
Penanda Bagikan

Skripsi

Rancangan Aplikasi "Pasar Pindara" Sebagai Upaya Digitalisasi Pasar Tradisional Di Kota Kendari Berbasis Android

Andika Febriansyah - Nama Orang;

ABSTRAK

ANDIKA FEBRIANSYAH, Rancangan Aplikasi "Pasar Pindara" Sebagai Upaya Digitalisasi Pasar Tradisional Di Kota Kendari Berbasis Android (dibimbing oleh Muhajirin dan Mursalim).

Pasar Anduonohu adalah salah satu pasar tradisional yang terletak di Jalan Bunggasi, Poasia, Kota Kendari. Pasar Anduonohu merupakan salah satu sumber sektor ekonomi yang dimanfaatkan masyarakat sekitar untuk berjualan dan memenuhi kebutuhan sehari-hari. Semenjak diterapkannya berbagai regulasi akibat merebaknya COVID-19, para pedagang mengalami penurunan pendapatan. Selain itu, sering terjadi kemacetan akibat padatnya arus lalu lintas kendaraan yang keluar masuk pasar Anduonohu. Dari permasalahan diatas, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mempermudah proses jual beli di pasar Anduonohu yang sebelumnya konvensional berubah menjadi jual beli secara online sehingga para pembeli tidak harus datang ke pasar Anduonohu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi berbasis android yang dapat mendukung proses jual beli secara online di pasar Anduonohu. Data ini diperoleh melalui penelitian lapangan dan penelitian pustaka. Perancangan sistem ini menggunakan bahasa pemrograman Java, dan menggunakan Firebase Realtime Database sebagai basis datanya. Sedangkan dalam melakukan perancangan aplikasi menggunakan metode DSDM (Dynamic System Development Model). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi marketplace berbasis Android di pasar Anduonohu. Berdasarkan hasil pengujian sistem mengenai kelayakan sistem, berdasarkan aspek kegunaan (usability) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 95%, berdasarkan aspek informasi (information) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 88%, berdasarkan aspek interaksi pelayanan (interaction quality) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 88%, berdasarkan aspek kepuasan pengguna (user satisfication) aplikasi ini mendapatkan nilai presentasi 95%. Sehingga dapat disimpulkan aplikasi ini layak untuk diimplementasikan di pasar Anduonohu.

Kata Kunci : Pasar Anduonohu, e-Marketplace, Firebase Realtime Database, DSDM (Dynamic System Development Model), Blackbox Testing, UAT (User Acceptance Test).


Ketersediaan
#
Perpustakaan STMIK AKBA (A/623) SKR/TI/2022 REF AND r
2469/SKR-Ti/AKBA/22
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR AND r
Penerbit
Makassar : UNITAMA., 2022
Deskripsi Fisik
xiv + 80 hlm.: ilus.; 28,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
REF AND r
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
Pembimbing I: Muhajirin Dan Pembimbing II: Mursalim
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Unitama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?