CD Skripsi
Rancangan Aplikasi "Pasar Pindara" Sebagai Upaya Digitalisasi Pasar Tradisional Di Kota Kendari Berbasis Android
ABSTRAK
ANDIKA FEBRIANSYAH, Rancangan Aplikasi "Pasar Pindara" Sebagai Upaya Digitalisasi Pasar Tradisional Di Kota Kendari Berbasis Android (dibimbing oleh Muhajirin dan Mursalim).
Pasar Anduonohu adalah salah satu pasar tradisional yang terletak di Jalan Bunggasi, Poasia, Kota Kendari. Pasar Anduonohu merupakan salah satu sumber sektor ekonomi yang dimanfaatkan masyarakat sekitar untuk berjualan dan memenuhi kebutuhan sehari-hari. Semenjak diterapkannya berbagai regulasi akibat merebaknya COVID-19, para pedagang mengalami penurunan pendapatan. Selain itu, sering terjadi kemacetan akibat padatnya arus lalu lintas kendaraan yang keluar masuk pasar Anduonohu. Dari permasalahan diatas, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mempermudah proses jual beli di pasar Anduonohu yang sebelumnya konvensional berubah menjadi jual beli secara online sehingga para pembeli tidak harus datang ke pasar Anduonohu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi berbasis android yang dapat mendukung proses jual beli secara online di pasar Anduonohu. Data ini diperoleh melalui penelitian lapangan dan penelitian pustaka. Perancangan sistem ini menggunakan bahasa pemrograman Java, dan menggunakan Firebase Realtime Database sebagai basis datanya. Sedangkan dalam melakukan perancangan aplikasi menggunakan metode DSDM (Dynamic System Development Model). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi marketplace berbasis Android di pasar Anduonohu. Berdasarkan hasil pengujian sistem mengenai kelayakan sistem, berdasarkan aspek kegunaan (usability) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 95%, berdasarkan aspek informasi (information) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 88%, berdasarkan aspek interaksi pelayanan (interaction quality) aplikasi ini mendapatkan nilai presentase 88%, berdasarkan aspek kepuasan pengguna (user satisfication) aplikasi ini mendapatkan nilai presentasi 95%. Sehingga dapat disimpulkan aplikasi ini layak untuk diimplementasikan di pasar Anduonohu.
Kata Kunci : Pasar Anduonohu, e-Marketplace, Firebase Realtime Database, DSDM (Dynamic System Development Model), Blackbox Testing, UAT (User Acceptance Test).
Tidak tersedia versi lain