CD Skripsi
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Objek Wisata Di Kabupaten Selayar Menggunakan Metode Logika Fuzzy
ABSTRAK
EKO SETIAWAN, Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Objek Wisata Di Kabupaten Kepulauan Selayar Menggunakan Metode Logika Fuzzy
(dibimbing oleh Muhammad Arafah dan Nuraida Latif).
Permasalahan yang terjadi yaitu wisatawan sering mengalami kesulitan dalam memilih objek wisata yang sesuai dengan kriteria yang di inginkan, sehingga diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu dan memudahkan wisatawan dalam menentukan objek wisata yang akan di kujungi. tujuan penelitian ini adalah merancang sistem pendukung keputusan pemilihan objek wisata di kabupaten kepulauan Selayar dengan metode logika fuzzy dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan pemilihan objek wisata ke dalam aplikasi berbasis web Data dari penelitian ini diperoleh melalui 1) penelitian lapangan, 2) penelitian pustaka, 3) wawancara. metode yang di gunakan dalam menentukan pemilihan objek wisata adalah menggunakan metode logika fuzzy. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pendukung keputusan pemilihan objek wisata menggunakan metode logika fuzzy dapat dibuktikan dari hasil pengujian blackbox yang telah dilakukan pada sistem. berdasarkan hasil dari uji kuesioner diperoleh rata-rata persentase nilai pada pertanyaan kuesioner yaitu 92,9% dengan kriteria sangat baik.
Kata kunci : SPK, pemilihan objek wisata, Kriteria, Logika Fuzzy, Web.
Tidak tersedia versi lain