UPT Perpustakaan Unitama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Game Edukais Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Mobile Di SDN Tamalanrea
Penanda Bagikan

Skripsi

Pengembangan Game Edukais Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Mobile Di SDN Tamalanrea

Shella SUlfiah Idris - Nama Orang;

ABSTRAK
SHELLA SULFIAH IDRIS. Pengembangan Game Edukasi Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Mobile Di SDN Tamalanrea (dibimbing oleh Butsiarah dan Neneng Awaliah).
Media pembelajaran Bahasa indonesia pada SDN Tamalanrea dalam memahami pelajaran belajar membaca untuk pembaca permulaan masih menggunakan buku dan belum adanya media pembelajaran interaktif yang dapat membantu proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukasi pembelajaran Bahasa Indonesia berbasis mobile di SDN Tamalanrea dan menguji kelayakan kelayakan game edukasi pembelajaran Bahasa Indonesia berbasis mobile di SDN Tamalanrea yang dikembangkan setelah diterapkan kepada siswa. metode penelitian dan pengembangan dalam penelitian ini menggunakan Research and Development (R&D). Hasil Penelitian ini yaitu Game edukasi mata pelajaran Bahasa Indonesia dikembangkan menggunakan Construct 2 dengan metode R&D dengan level tahapan yaitu tahap potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk dan revisi produk untuk Hasil implementasi game yang telah dibuat menunjukkan hasil yang layak digunakan dimana presentase untuk menu belajar diperolah nilai 78%, sedangkan untuk menu bermain diperolah nilai 77%, data ini diperoleh dari hasil pengujian dengan menggunakan kuisioner untuk menentukan apakah layak tidaknya sistem ini digunakan.
Kata Kunci: Media Pembelajaran Bahasa Indonesia, game edukasi, SDN Tamalanrea.


Ketersediaan
#
Perpustakaan STMIK AKBA (A/) SKR/TI/2022 REF SHE p
2581/SKR-Ti/AKBA/23
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR SHE p
Penerbit
Makassar : UNITAMA., 2022
Deskripsi Fisik
xvi + 89 hlm.; 28,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
REF SHE p
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
Pembimbing I: Butsiarah Dan Pembimbing II: Neneng Awaliah
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Unitama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?