UPT Perpustakaan Unitama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Game Edukasi Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Berbasis Mobile
Penanda Bagikan

Skripsi

Pengembangan Game Edukasi Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Berbasis Mobile

Vika Yuliandari - Nama Orang;

ABSTRAK

VIKA YULIANDARI. Pengembangan Game Edukasi Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Berbasis Mobile (dibimbing oleh Butsiarah dan Nuraida Latif).

Permasalahan yang terjadi pada pengembangan game edukasi pembelajaran matematika materi bangun ruang berbasis mobile selama ini proses pembelajaran masih menggunakan buku dan gambaran di papan tulis.untuk mengenalkan bangun ruang dan belum ada media pembelajaran interaktif yang dapat membantu proses belajar, sehingga siswa sulit untuk menginterprestasikan materi yang diberikan guru. Solusi dari permasalahan adalah mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi yang dapat membantu proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan game edukasi pembelajaran matematika materi bangun ruang berbasis mobile dan mengetahui kelayakan game edukasi berbasis mobile di SMPN 3 Majauleng. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian lapangan (2) Penelitian pustaka (3) Wawancara. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode GDLC (Game Development Life Cyle) yang mengutamakan aspek interaktif yaitu inisialisasi, pre-production, production, testing, beta dan release. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pengembangan game edukasi berbasis mobile menyatakan hasil dari pengujian yang dilakukan serta kuesioner yang telah dibagikan kepada siswa menunjukkan hasil persentase 63 %, dan dinyatakan layak untuk diaplikasikan.

Kata Kunci: Bangun Ruang, Game, Mobile, GDLC, SMP Majauleng.



Ketersediaan
#
Perpustakaan STMIK AKBA (A/753) SKR/TI/2023 REF VIK p
2649/SKR-Ti/AKBA/24
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR VIK p
Penerbit
Makassar : UNITAMA., 2023
Deskripsi Fisik
xiv + 55 hlm.; ilus.: 28,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
REF VIK p
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
Pembimbing I: Butsiarah Dan Pembimbing II: Nuraida Latif
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Unitama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?