UPT Perpustakaan Unitama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Algoritma Fisher Yates Berbasis Android Pada Taman Kanak-kanak Darul Istiqamah
Penanda Bagikan

CD Skripsi

Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Algoritma Fisher Yates Berbasis Android Pada Taman Kanak-kanak Darul Istiqamah

Andi Baso Muh. Rusli Nur Syahrir - Nama Orang;

ABSTRAK
ANDI BASO MUH. RUSLI NUR SYAHRIR, Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Algoritma Fisher Yates Berbasis Android Pada Taman Kanak-Kanak Darul Istiqamah (dibimbing oleh Erwin Gatot dan Tamra).
Bagi anak-anak Muslim, pembelajaran huruf Hijaiyah menjadi aspek pendidikan yang penting karena huruf Hijaiyah merupakan dasar dari bahasa Arab, yang merupakan bahasa Al-Quran. Namun, dalam Taman Kanak-Kanak Darul Istiqamah, terdapat masalah dalam pembelajaran huruf Hijaiyah, di mana penggunaan media konvensional seperti buku pembelajaran, bercerita, dan gambar huruf Hijaiyah telah berlangsung lama. Akibatnya, anak-anak mulai merasa bosan dan kurang tertarik dalam pembelajaran, sehingga kegiatan belajar tidak berlangsung secara maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game edukasi pengenalan huruf Hijaiyah menggunakan metode pengacakan Algoritma Fisher Yates berbasis android pada Taman Kanak-Kanak darul istiqamah dan mengimplementasikan algoritma pengacakan fisher yates pada game edukasi huruf Hijaiyah. Metode perancangan dari game ini menggunakan model perancangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Penelitian ini menghasilkan game edukasi untuk pengenalan huruf hijiayah dan angka arab game ini dirancang memuat konten pembelajaran seperti pengenalan huruf dan angka arab satu-persatu, semua huruf dan angka, menulis huruf dan angka, dan konten permainan seperti menebak huruf dan angka arab, menyusun huruf dan angka, dan mencocokkan huruf dan angka. Game ini di implementasikan menjadi file APK untuk platform android dan telah diuji kepada anak Taman Kanak-Kanak Darul Istiqamah dengan hasil pengujian diperoleh melalui kuesioner yang menunjukkan tingkat kepuasan pengguna sebesar 87%.
Kata Kunci : Game Edukasi, Huruf Hijaiyah, Algoritma Fisher Yates, Model ADDIE, Construct 2


Ketersediaan
#
Perpustakaan STMIK AKBA (A/920) CD/SKR/TI/2023 REF AND g
2843/CD/SKR-Ti/25
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
CDSKR AND g
Penerbit
Makassar : UNITAMA., 2023
Deskripsi Fisik
xiv + 103 hlm., 28,5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
REF AND g
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
Pembimbing I: Erwin Gatot Amiruddin Dan Pembimbing II: Tamra
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Unitama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?