Skripsi
Rancang Bangun Media Pembelajaran Digital 3D Berbasis Web Untuk Mata Pelajaran Matematika Pada SDN 73 Rea Toa
ABSTRAK
Awal Irawan Rancan Bangun Media Pembelajaran Digital 3D Berbasis Web Untuk Mata Pelajaran Matematika Pada SDN 73 Rea Toa (di bimbing oleh Marwah Sulehu dan Amran Amiruddin).
Pembelajaran matematika pada materi bangun ruang memiliki konsep yang bersifat abstrak sehingga diperlukan media pembelajaran yang mampu memberikan visualisasi secara lebih konkret dan interaktif. Penggunaan media pembelajaran yang masih menggunakan gambar dua dimensi dapat membatasi pengguna dalam memahami bentuk, ukuran, struktur, serta karakteristik bangun ruang dari berbagai sudut pandang.Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membangun, dan mengimplementasikan media pembelajaran digital 3D berbasis web untuk mata pelajaran Matematika, khususnya pada materi bangun ruang. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini meliputi wawancara dan studi pustaka. Metode pengembangan sistem menggunakan model Waterfall yang terdiri atas tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem,implementasi, dan pengujian. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan fungsi-fungsi pada sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan. Selain itu, pengujian User Acceptance Testing untuk mengetahui tingkat penerimaan dan kelayakan media pembelajaran yang dikembangkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran digital 3D berbasis web berhasil dibangun dan dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan pembelajaran. Hasil pengujian Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi utama sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan dinyatakan valid. Hasil pengujian User Acceptance Testing memperoleh nilai sebesar 87,76% yang termasuk dalam kategori Sangat Layak berdasarkan klasifikasi penilaian yang digunakan dalam penelitian. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran digital 3D berbasis web dapat digunakan sebagai media pendukung pembelajaran Matematika karena mampu menyajikan materi dan visualisasi objek bangun ruang secara interaktif.
Kata Kunci:Media Pembelajaran Digital 3D, Matematika Bangun Ruang, Web Interactive , Waterfall, User Acceptance Testing.
Tidak tersedia versi lain