Deman Youtube sekarang ini sudah merebak ke berbagai kalangan. Tidak hanya banyaknya orang yang mulai menonton video di YouTube, tetapi banyak orang yang ingin membuat konten video di Youtube. Tentu ini menjadi hal positif karena dengan semakin banyaknya konten di Youtube, artinya pilihan tontonan pun juga semakin beragam. Asal konten video tersebut benar-benar positif dan informatif. Buku ini …
Pada zaman dulu, sebelum ada Artificial Intelligence (AI), menulis karya ilmiah tidak mudah dilakukan. Tahapan-tahapan yang ada, mulai dari mencari ide penelitian, research gap, pencarian teori, kajian pustaka, pengumpulan dan pengolahan data, analisis, hingga pembuatan kesimpulan, bahkan penulisan dan pengumpulan daftar pustaka, harus dilakukan secara manual. Kalau sudah ada aplikasi komputer …
Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi pada zaman sekarng ini, Indonesia sebagai negara berkembang dituntut untuk mengikuti arus globalisasi dunia. Oleh karena itu, Indonesia dituntut untuk memiliki Digital Minset.Pola pikir atau Digital Mindset bukan cuma tentang kemampuan mengoperasikan teknologi digital secara teknis, tetapi merupakan sikap dan perilaku yang memiliki orientasi u…
Internet of Things (IoT) mempunyai kemampuan untuk mengubah dunia termasuk pendidikan Indonesia. Sebelum pandemi Covid-19 melanda, Internet of Things (IoT) sudah bergema seantero nusantara, walaupun nyaris tak tedengar. Namun, pandemi Covid-19 mengubah segalanya menjadi mungkin. Internet of Things (IoT) menggema lebih nyaring melebihi ekspektasi. Perubahan secara drastis atau disrupsi akibat p…
Massive Open Online Course (MOOC) pertma kali dicetuskan oleh Stephen Downes dan George Siemens pada tahun 2008, yang bermaksud untuk menciptakan adanya pembelajaran yang lebih luas dengan menggunakan sarana internet/online sehingga memungkinkan semua siswa dapat berinteraksi dengan program tersebut. pada masa-masa awal perkembangannya, MOOC menawarkan akses online ke seluruh bagian dari kegi…
Meningkatkan penggunaan handphone selama pembelajaran di masa pandemi menjadikan siswa sangat terbiasa berinteraksi dengan gawai. namun, terkadang penggunaan gawai oleh siswa tidaklah tepat sasaran. Gawai yang seharusnya digunakan untuk belajar, tetapi digunakan untuk beraktivitas lain di luar kegiatan belajar. Game online salah satunya , Rasa bosan yang muncul selama diberlakukannya pembelaja…
Buku ini hadir untuk menjawab kebutuhan masyarakat, terutama dalam industri kreatif tentang sebuah pengantar ilmu dasar perencanaan dan pembuatan film animasi. Prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi sendiri sebenarnya cukup banyak, kurang lebih ada 12 teknis dalam pembuatan animasi memang harus dimiliki oleh seorang animator. Selain itu animator juga harus memiliki feeling yang kuat mengenai…
Buku ini merupakan salah satu buku yang cocok dijadikan sebagai panduan untuk tenaga pendidik, khususnya para guru atau fasilitator lain. Saat ini penggunaan internet sedang digiatkan sebagi media pembelajaran untuk menggantikan pembelajaran secara konvensional atau bertatap muka secara langsung karena pandemi Covid-19
Salah satu permasalahan utama dalam pembelajaran di masa pandemi maupun pacapandemi adalah bagaimana melakukan transformasi pembelajaran dalam waktu singkat. Berbagai kendala baik teknis dan nonteknis menjadi tantangan dalam pelaksanaannya, belum lagi kedewasaan literasi digital yang berbeda antara satu orang dengan orang yang lain makin memperbesar gap antara transformasi dan kemampuan penggua…
Saat ini pembelajaran daring sudah berjalan di negeri kita. Perkembangan tersebut tentu saja kita syukuri bersama. Berbagai inisiatif telah dilakukan tidak hanya di level kementerian, tetapi juga di tingkat pendidikan tinggi, hingga pendidikan dasar dan mennengah. Khusus di pendidikan tinggi, sudah ada inisiatif dari pimpinan untuk membuat surat keputusan yang dapat memayungi berbagai kegiatan …