ABSTRAK NUR ANANDA, Sistem Digitalisasi Pelayanan pada Café Sawah Rainbow Garden (dibimbing oleh Marwah Sulehu dan Ratnawati). Café Sawah Rainbow Garden merupakan salah satu tempat perjamuan sosial yang bisa dikunjungi saat weekend yang sampai saat ini dalam pelayanan mengelola bisnis UMKMnya masih bergantung pada pencatatan manual. Maka dari itu dibutuhkan sebuah sistem yang memudahkan…
ABSTRAK VIKA YULIANDARI. Pengembangan Game Edukasi Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Berbasis Mobile (dibimbing oleh Butsiarah dan Nuraida Latif). Permasalahan yang terjadi pada pengembangan game edukasi pembelajaran matematika materi bangun ruang berbasis mobile selama ini proses pembelajaran masih menggunakan buku dan gambaran di papan tulis.untuk mengenalkan bangun ruang dan …
ABSTRAK VIKA YULIANDARI. Pengembangan Game Edukasi Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang Berbasis Mobile (dibimbing oleh Butsiarah dan Nuraida Latif). Permasalahan yang terjadi pada pengembangan game edukasi pembelajaran matematika materi bangun ruang berbasis mobile selama ini proses pembelajaran masih menggunakan buku dan gambaran di papan tulis.untuk mengenalkan bangun ruang dan …
ABSTRAK CHRISMAWATI TONDO LAMBUNG, Perbandingan Metode Simple Addaptive Weighting Dan Weighted Product Dalam Pemberian Rekomendasi Jurusan Pada Sekolah Menengah Kejuruan. (dibimbing oleh Pasnur dan Tatik Maslihatin). Permasalahan yang terjadi pada perbandingan metode simple addaptive weighting dan weighted product dalam pemberian rekomendasi jurusan pada sekolah menengah kejuruan adalah minat…
ABSTRAK CHRISMAWATI TONDO LAMBUNG, Perbandingan Metode Simple Addaptive Weighting Dan Weighted Product Dalam Pemberian Rekomendasi Jurusan Pada Sekolah Menengah Kejuruan. (dibimbing oleh Pasnur dan Tatik Maslihatin). Permasalahan yang terjadi pada perbandingan metode simple addaptive weighting dan weighted product dalam pemberian rekomendasi jurusan pada sekolah menengah kejuruan adalah minat…
ABSTRAK Muhammad Fitrah Hannis; Sistem Uang Elektronik Pada Lapas Perempuan Kelas Iia Sungguminasa Menggunakan Fingerprint Digitalpersona U.Are.U 4500; Pembimbing I : Askar Taliang, Pembimbing II : Mashud. Seiring dengan berjalannya waktu, pelaksanaan sistem pemasyarakatan di indonesia ternyata sering disalahkgunakan oleh para warga binaan pemasyarakatan (WBP) untuk melakukan transaksi il…
ABSTRAK Muhammad Fitrah Hannis; Sistem Uang Elektronik Pada Lapas Perempuan Kelas Iia Sungguminasa Menggunakan Fingerprint Digitalpersona U.Are.U 4500; Pembimbing I : Askar Taliang, Pembimbing II : Mashud. Seiring dengan berjalannya waktu, pelaksanaan sistem pemasyarakatan di indonesia ternyata sering disalahkgunakan oleh para warga binaan pemasyarakatan (WBP) untuk melakukan transaksi ileg…
ABSTRAK ASRIANTI AS’AD, Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Web Pada Sekolah Menengah Atas Di Kolaka Utara (dibimbing oleh A. Sumardin dan Agus Halid). Permasalahan yang terjadi adalah Bank sampah kini menjadi badan usaha sebagai pengelolaan sampah, maka dari itu akan selalu terjadi proses transaksi sampah setiap saat. Maka dari itu Dengan adanya sistem aplikasi Bank Sampah ini, …
ABSTRAK ASRIANTI AS’AD, Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Web Pada Sekolah Menengah Atas Di Kolaka Utara (dibimbing oleh A. Sumardin dan Agus Halid). Permasalahan yang terjadi adalah Bank sampah kini menjadi badan usaha sebagai pengelolaan sampah, maka dari itu akan selalu terjadi proses transaksi sampah setiap saat. Maka dari itu Dengan adanya sistem aplikasi Bank Sampah ini, …
ABSTRAK MUH. FADILLAH S, Pengembangan Sistem Secara Virtual Reality Dalam Periklanan Perumahan Komersial Berdasarkan Klaster (dibimbing oleh Muhammad Rizal H dan Butsiarah). Perkembangan teknologi virtual reality telah membuka peluang besar untuk mengembangkan industri periklanan. Penggunaan teknologi ini dalam periklanan dapat menarik perhatian konsumen dan memberikan pengalaman yang leb…