Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun alat penghitung dan penyegelan barang otomatis berbasis Arduino Uno. Sensor Infrared berfungsi untuk mendeteksi barang yang lewat pada konveyor, Motor DC sebagai alat untuk menggerakkan konveyor, LCD untuk menempilkan informasi jumlah barang yang lewat pada konveyor dan mesin heat gun sebagai alat segel otomatis. Metode yang digunakan adala…
Penelitian ini bertujuan untuk membuat alat pendeteksi kebakaran hutan yang tesusun atas beberapa alat elektronika seperti, seperti sensor flame untuk mendeteksi adanya pergerakan api, sensor MQ2 untuk mendeteksi gas atau asap, NodeMcu sebagai sistem kontrol dari seluruh rangkaian. Metode pengiriman data dilakukan menggunakan metode Internet of Things (IoT). Pengiriman data melalui IoT ini mem…
Penelitian ini bertujaun untuk merancang pemberian pakan pada ayam petelur secara otomatis pada waktu yang berbeda berbasis arduino, untuk menjaga agar anak ayam dapat menerima pakan secara teratur. Berdasarkan alasan tersebut dibutuhkan Real Time Clock (RTC) untuk mengatur waktu pemberian pakan, Load Cell (sensor berat) untuk mngukur berat pakan, motor servo untuk membuka dan menutup katup wad…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pemesanan tiket bus yang berbasis web untuk melakukan transaksi pembayaran secara online. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Waterfall, yang menyediakan pendekatan alur perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisa, desain, pengkodean, pengujian dan tahapan pendukung. Adapun pada penelitian ini menggunakan a…
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan membuat sistem pendeteksi alkohol untuk mendeteksi pengendara yang terdapat mengomsumsi alkohol dalam jumlah tinggi. Data dikumpulkan melalui metode studi literatur, dokuntasi dan tahapan pengujian. Pada desain ssitem yang digunakan yaitu flowchart dan blok diagram. Hasil dari penelitian yang dilakukan menunjukkan bahwa sistem bekerja sesuai dengan progr…
Kesuksesan perusahaan umumnya tergantung pada kinerja, pada kenyataannya pencarian data ataupun informasi oleh karyawan maupun staf terkadang sangat lambat diakibatkan datanya terlalu banyak dan penempatannya belum teratur (tercecer) disuatu tempat (ruang). Hal tersebut dikarenakan belum diterapkannya teknologi modern seperti sistem temu kembali informasi. Penelitian ini bertujuan mengetahui n…
Aksara Lontara Bugis berupa tulisan aksara yang dimana merupakan warisan budaya yang harus dijaga dan dilestarikan guna menunjang hal tersebut sebaiknya diperkenalkan sejak dini pengetahuan tentang Aksara Lontara Bugis akan tetapi media pembelajaran yang diterapkan di Sekolah masih konvensional dan kurang efektif. penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang interaktif da…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang game edukasi aplikasi lontara dengan menyusun sebuah huruf menjadi sebuah kata yang dapat membantu para pelajar dan sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil pembelajaran pada Sekolah Dasar (SD). Data ini diperoleh melalui (1) penelitain lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara. metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Linear Con…
Transpormasi dari setiap masa selalu menjadi perhatian khusus bagi pemerintah di Indonesia. Hal ini tidak terlepas dari semakin tingginya pengguna kendaraan sepeda motor sehingga peningkatan jumlah kendaraan jelas memberikan dampak negatif bagi kesehatan terutama dari polusi asap yang mengandung senyawa karbon monoksida (Co) dihasilkan ataupun dari kebisingannya. Penelitian ini bertujuan untuk …