Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan suatu aplikasi monitoring status peralatan radar berbasis web sebagai informasi dini kegagalan suatu peralatan radar. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapnagan (2) Penelitian Pustaka (3) Wawancara dan dalam pengembangan penelitian ini menggunakan metode prototype. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem monitoring…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang game edukasi yang dapat digunakan sebagai media untuk belajar merangkai sebuah perangkat Internet Of Things (IoT). Data ini diperoleh melalui (1) Penelitain Lapangan (2) Penelitian Pustaka. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis desain, development, implementasi dan evaluasi (ADDIE). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa game eduka…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang game edukasi dalnet dengan genre adventure yang dapat meningkatkan minat belajar mahasiswa dan juga membantu mahasiswa dalam memahami materi mata kuliah database, algorithm dan jaringan. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka. metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah multimedia development life cycle (mdlc). …
Tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi sistem inform,asi manajemen administrasi residen pada Kantor Balai Rehabilitasi BNN Baddoka. Untuk membantu bagian administrasi dalam mengolah data residen. Data diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan, (2) Studi Pustaka, (3) wawancara, pengujian aplikasi dilakukan menggunakan pengujian blackbox. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikas…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi pencarian pasar tradisional dengan location based service (LBS) di Kabupaten Enrekang berbasis android. Data ini diperoleh melalui 1) Penelitian Lapangan, 2) Wawancara, 3) Studi Pustaka, dan 4) Dokumentasi.Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman java dan MySQL sebagai penyimpanan database. Hasil penelitian…