Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi Perpustakaan menggunakan metode extreme programming pada SMK Laniang Makassar. Data dalam penelitian ini diperoleh melalui: (1) Observasi atau penelitian Lapangan berupa pengembalian data buku, data anggota, data perpustakaan, data jurusan , data pelajaran. (2) Wawancara mengenai sistem pengimputan yang berjalan …
Pengetesan ujian penerimaan mahasiswa baru di Politeknik Maritim AMI Makassar dilakukan secara manual yaitu paper bases test. Tujuan penelitian ini adalah mengimplementasikan aplikasi computerzed adaptive testing pada penerimaan mahasiswa baru Politeknik Maritim AMI Makassar dengan metode item response theory. Data ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Studi Pustaka (3) Wawancara.…
Penelitian ini bertujuan merancang dan implementasi aplikasi sistem konsultasi diagnosa penyakit GPPH pada anak dengan menggunakan media berbasis web. Data dalam penelitian ini diperoleh melalui (1) Penelitian Lapangan (2) Penelitian Pustaka (3) Kuesioner untuk pengujian sietem konsultasi GPPH. hasil penelitian ini menunjukkan bahwa implementasi aplikasi sistem konsultasi diagnosa penyakit GP…
Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu sistem yang dapat mengidentifikasi huruf berdasarkan tulisan tangan seseorang. Pada penelitian ini diterapkan metode Learning Vector Quantization (LVQ) yang digunakan untuk mendekati distribusi kelas vektor agar dapat meminimalkan kesalahan dalam pengklasifikasian karakter tulisan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang dibuat den…