ABSTRAK Muhammad Fakhri Hamka, “Sistem Informasi Aktivitas Guru Non ASN SMAN 6 Pinrang Berbasis Web” dibimbing oleh Andi Maulidinnawati A.K. Parewe, S.Kom., dan Febri Hidayat Saputra, S.Kom., M.Kom. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi aktivitas guru non ASN SMAN 6 Pinrang berbasis Web pada SMAN 6 pinrang melalui sistem informasi yang menggunakan platform web serta…
INTISARI RIFDAH TAMI FAUZIAH SUHARDI PUTRI, Sistem Informasi Pelayan Organisasi Kemahasiswaan Universitas Teknologi Akba Makassar (Unitama) Berbasis Web (dibimbing oleh Suryadi Syamsu dan Dr.Dra Rohayati) Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi pelayanan organisasi kemahasiswaan berbasis web agar mempermudah pelayanan dan pelaksanaan prosedur pengajuan proposal dan laporan keg…
INTISARI RIFDAH TAMI FAUZIAH SUHARDI PUTRI, Sistem Informasi Pelayan Organisasi Kemahasiswaan Universitas Teknologi Akba Makassar (Unitama) Berbasis Web (dibimbing oleh Suryadi Syamsu dan Dr.Dra Rohayati) Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi pelayanan organisasi kemahasiswaan berbasis web agar mempermudah pelayanan dan pelaksanaan prosedur pengajuan proposal dan laporan keg…
ABSTRAK AHMAD TAUFIQ. Perancangan Game Edukasi Pengenalan Aksara Lontara dengan Metode Game Development Life Cycle untuk Meningkatkan Interaksi dan Pengalaman Belajar Siswa Sekolah Dasar (dibimbing oleh Suryadi Syamsu dan Muhammad Ichfan Askar). Kurangnya media pembelajaran interaktif menjadi salah satu faktor rendahnya minat siswa dalam mempelajari aksara Lontara sebagai bagian dari budaya…
ABSTRAK AHMAD TAUFIQ. Perancangan Game Edukasi Pengenalan Aksara Lontara dengan Metode Game Development Life Cycle untuk Meningkatkan Interaksi dan Pengalaman Belajar Siswa Sekolah Dasar (dibimbing oleh Suryadi Syamsu dan Muhammad Ichfan Askar). Kurangnya media pembelajaran interaktif menjadi salah satu faktor rendahnya minat siswa dalam mempelajari aksara Lontara sebagai bagian dari budaya…
INTISARI ANGELIN MARICI B Pemanfaatan Learning Animation Technology Dalam Pendampingan Pembuatan Interactive Teaching Materials kepada Guru di SMAS Kristen Soleman (dibimbing oleh Andryanto A.). Guru sangat berperan penting di Era teknologi yang semakin berkembang dan berdampak dalam dunia pendidikan. Tugas guru adalah meningkatkan minat belajar siswa dengan tujuan untuk meningkatkan pre…
INTISARI ANGELIN MARICI B Pemanfaatan Learning Animation Technology Dalam Pendampingan Pembuatan Interactive Teaching Materials kepada Guru di SMAS Kristen Soleman (dibimbing oleh Andryanto A.). Guru sangat berperan penting di Era teknologi yang semakin berkembang dan berdampak dalam dunia pendidikan. Tugas guru adalah meningkatkan minat belajar siswa dengan tujuan untuk meningkatkan pre…
ABSTRAK BOJES, Optimasi Model Artificial Neural Network dalam Klasifikasi Serangan Jantung Menggunakan Logistic Regression (dibimbing oleh Muhammad Arafah, dan A. Sumardin) Serangan jantung merupakan kondisi serius ketika aliran darah ke otot jantung terhenti akibat penyumbatan arteri koroner, yang dapat menyebabkan kerusakan permanen pada jaringan jantung. Penyakit ini termasuk salah satu …
ABSTRAK BOJES, Optimasi Model Artificial Neural Network dalam Klasifikasi Serangan Jantung Menggunakan Logistic Regression (dibimbing oleh Muhammad Arafah, dan A. Sumardin) Serangan jantung merupakan kondisi serius ketika aliran darah ke otot jantung terhenti akibat penyumbatan arteri koroner, yang dapat menyebabkan kerusakan permanen pada jaringan jantung. Penyakit ini termasuk salah satu …
ABSTRAK KEVIN MAHENDRA BADALU, Pengenalan Museum Balla Lompoa dengan Memanfaatkan Teknologi Virtual Reality (Muhajrin dan MuhammadRizal). Permasalahan yang terjadi adalah minat masyarakat terhadap kunjungan ke Museum Balla Lompoa semakin menurun, karena museum ini masih menggunakan media pengenalan berupa teks dan gambar 2D yang dianggap kurang menarik, terutama oleh generasi muda. Oleh k…