Penelitian ini bertujuan : 1) Merancang aplikasi piutang bank transaksi elektrik virtual pada PT. Indomarco Prismatama berbasis GUI (Graphic User Interface). 2) Menguji program dengan menggunakan black box untuk memeriksa kesalahan logika. Penelitian ini dilaksanakan bulan Mei sampai Juni 2013 pada PT. Indomarco Prismatama cabang Makassar di Kima 10, Makassar. Perangkat lunak piutang bank trans…
Hasil yang dicapai dalam penelitian ini berupa sebuah informasi perencanaa dan pengendalian persediaan barang pada CV. Cahaya Surya Komputer yang berbasis web. Sistem ini menyediakan berbagai menu,seperti menudata barang, data supplier, data pelanggan,data stik barang, data hutang, dan data piutang yang membantu menghasilkan informasi secara cepat.
Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan perancangan sistem informasi pengukuran produktivitas kerja dengan menggunakan metode jam kerja. Perancanagan sistem informasi ini didesain secara terstruktur yang terdiri dari desain rancangan, input dan output hingga hasil yag ditampilkan. Perancanagan sistem informasi ini menggunakan Visual BAsic 6., sistem ini bertujuan untuk mempermudah pengolaha…
Tugas akhir ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi pencarian lokasi wisata di Sulawesi Selatan berbasis mobile yang dapat membantu para wisatawan mancanegara maupun lokal dalam mengunjungi sebuah objek wisata. Metode penelitian yang digunakan adalah model waterfall atau system development life cycle (siklus hidup pengembangan system). Software yang digunakan adalah Eclipse Juno berbasis Jav…
Aplikasi multimedia interaktif menggunakan macromedia direct. Aplikasi ini dibuat untuk memudahkan mahasiswa dalam memahami pelajaran yang telah dipelajari di kampus. Aplikasi multimedia ini memiliki tampilan yang menarik dan video yang dapat menambah mitivasi mahasiswa untuk belajar. Apliksi ini menjelaskan tetang pembelajaran Akuntansi DAsar dimana materi yang disajikan dalah tahapan siklus a…