ABSTRAK ANDI BASO MUH. RUSLI NUR SYAHRIR, Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Algoritma Fisher Yates Berbasis Android Pada Taman Kanak-Kanak Darul Istiqamah (dibimbing oleh Erwin Gatot dan Tamra). Bagi anak-anak Muslim, pembelajaran huruf Hijaiyah menjadi aspek pendidikan yang penting karena huruf Hijaiyah merupakan dasar dari bahasa Arab, yang merupakan bahasa Al-Quran. Namun…
ABSTRAK ANDI BASO MUH. RUSLI NUR SYAHRIR, Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Algoritma Fisher Yates Berbasis Android Pada Taman Kanak-Kanak Darul Istiqamah (dibimbing oleh Erwin Gatot dan Tamra). Bagi anak-anak Muslim, pembelajaran huruf Hijaiyah menjadi aspek pendidikan yang penting karena huruf Hijaiyah merupakan dasar dari bahasa Arab, yang merupakan bahasa Al-Quran. Namun…
ABSTRAK AHMAD FADIL, Pengenalan Lambang Jurusan dengan Augmented Reality Berbasis Android di SMKN 1 Pangkep (dibimbing oleh Nuraida Latif dan Tamsir). Permasalahan yang terjadi adalah hilangnya minat siswa dalam mengenal lambang jurusan, terutama dalam memahami bentuk dan makna dari berbagai lambang jurusan sangat rendah. Hal ini disebabkan oleh berbagai faktor, termasuk rasa bosan denga…
ABSTRAK AHMAD FADIL, Pengenalan Lambang Jurusan dengan Augmented Reality Berbasis Android di SMKN 1 Pangkep (dibimbing oleh Nuraida Latif dan Tamsir). Permasalahan yang terjadi adalah hilangnya minat siswa dalam mengenal lambang jurusan, terutama dalam memahami bentuk dan makna dari berbagai lambang jurusan sangat rendah. Hal ini disebabkan oleh berbagai faktor, termasuk rasa bosan denga…
ABSTRAK MUTAMAINNAH, Implementasi Metode Single Moving Average untuk forecasting jumlah siswa baru pada SMAN 7 Bulukumba (dibimbing Markani dan Listia Utami) Permasalahan yang didapi oleh Sekolah Menengah Atas Negeri 7 Bulukumba (SMAN 7 Bulukumba) menghadapi tantangan dalam mengelola penerimaan siswa baru akibat fluktuasi jumlah siswa selama sepuluh tahun terakhir. Untuk mengatasi hal ini…
ABSTRAK MUTAMAINNAH, Implementasi Metode Single Moving Average untuk forecasting jumlah siswa baru pada SMAN 7 Bulukumba (dibimbing Markani dan Listia Utami) Permasalahan yang dihadapi oleh Sekolah Menengah Atas Negeri 7 Bulukumba (SMAN 7 Bulukumba) menghadapi tantangan dalam mengelola penerimaan siswa baru akibat fluktuasi jumlah siswa selama sepuluh tahun terakhir. Untuk mengatasi hal i…
ABSTRAK ANDI MUH ASYRAF HIDAYAH, Sistem Informasi E-commerce Berbasis Web Pada PT. Simpang Dua Farm (dibimbing oleh Markani dan Listia Utami). Permasalahan yang terjadi adalah PT. Simpang Dua Farm perusahan yang bergerak di bidang produksi kopi dan penjualan pada sistem diperusahan tersebut masih menggunakan pencatatan dan pelaporan transaksi penjualan dengan secara konvesional sehingga dibut…
ABSTRAK ANDI MUH ASYRAF HIDAYAH, Sistem Informasi E-commerce Berbasis Web Pada PT. Simpang Dua Farm (dibimbing oleh Markani dan Listia Utami). Permasalahan yang terjadi adalah PT. Simpang Dua Farm perusahan yang bergerak di bidang produksi kopi dan penjualan pada sistem diperusahan tersebut masih menggunakan pencatatan dan pelaporan transaksi penjualan dengan secara konvesional sehingga dibut…