ABSTRAK KHAIRUL MUTTAQIN, Implementasi Game Online Berbasis Cross-Play Menggunakan Algoritma Object Culling Untuk Optimasi Grafis (dibimbing oleh Nuraida Latif dan Mursalim). Permasalahan yang terjadi adalah para pengembang game kesulitan dalam membuat game online yang memiliki fitur cross-play. Hal ini dikarenakan setiap perangkat yang digunakan oleh pemain game memiliki kemampuan dan ke…
ABSTRAK KHAIRUL MUTTAQIN, Implementasi Game Online Berbasis Cross-Play Menggunakan Algoritma Object Culling Untuk Optimasi Grafis (dibimbing oleh Nuraida Latif dan Mursalim). Permasalahan yang terjadi adalah para pengembang game kesulitan dalam membuat game online yang memiliki fitur cross-play. Hal ini dikarenakan setiap perangkat yang digunakan oleh pemain game memiliki kemampuan dan ke…