Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem yang dapat memudahkan dalam mengembangkan media edukasi berwudhu dengan menggunakan teknologi yang menggabungkan objek virtual dua dimensi kedalam sebuah lingkungan nyata dan kemudian memproyeksi objek maya tersebut secara realtime. Data ini diperoleh melalui penelitian pustaka dan metode yang digunakan dalam pengembangan ini adalah image tracking …