INTISARI Muhaimin, Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana dan Katakana) Berbasis Augmented Reality (dibimbing oleh Marwa Sulehu dan Akbar Hendra). Permasalahan yang terjadi pada game edukasi pengenalan aksara jepang (hiragana dan katakana) berbasis augmented reality ini kurangnya minat dan motivasi pelajar dalam mempelajari aksara jepang karena media yang kurang memadai untuk menun…
INTISARI Muhaimin, Game Edukasi Pengenalan Aksara Jepang (Hiragana dan Katakana) Berbasis Augmented Reality (dibimbing oleh Marwa Sulehu dan Akbar Hendra). Permasalahan yang terjadi pada game edukasi pengenalan aksara jepang (hiragana dan katakana) berbasis augmented reality ini kurangnya minat dan motivasi pelajar dalam mempelajari aksara jepang karena media yang kurang memadai untuk menun…
ABSTRAK NURICHSAN, Peningkatan Efesiensi Layanan Pelanggan Melalui Penerapan Chatbot Berbasis Dialogflow (dibimbing oleh Pasnur dan Nurzaenab). Toko Mekah menghadapi kendala dalam memberikan respons kepada pelanggan karena hanya memiliki dua orang admin, terutama terkait informasi seputar toko dan ketersediaan stok buku yang sering menjadi pertanyaan utama. untuk mengatasi hal ini; Penelitian…
ABSTRAK NURICHSAN, Peningkatan Efesiensi Layanan Pelanggan Melalui Penerapan Chatbot Berbasis Dialogflow (dibimbing oleh Pasnur dan Nurzaenab). Toko Mekah menghadapi kendala dalam memberikan respons kepada pelanggan karena hanya memiliki dua orang admin, terutama terkait informasi seputar toko dan ketersediaan stok buku yang sering menjadi pertanyaan utama. untuk mengatasi hal ini; Penelitian…
ABSTRAK Yanwar Bumulo, Sistem Antrian Terintegrasi WhatsApp Pada Mal Pelayanan Publik Kabupaten Bone dibimbing oleh Muh Rizal H dan Rohayati. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem antrian yang terintegrasi dengan WhatsApp dan mengintegrasikan sistem antrian dengan notifikasi WhatsApp terhadap masing-masing instansi yang tergabung dalam Mal Pelayanan Publik Kabupaten Bone agar efekti…
ABSTRAK Yanwar Bumulo, Sistem Antrian Terintegrasi WhatsApp Pada Mal Pelayanan Publik Kabupaten Bone dibimbing oleh Muh Rizal H dan Rohayati. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem antrian yang terintegrasi dengan WhatsApp dan mengintegrasikan sistem antrian dengan notifikasi WhatsApp terhadap masing-masing instansi yang tergabung dalam Mal Pelayanan Publik Kabupaten Bone agar efekti…
ABSTRAK SYAM WAHYU, Implementasi Metode Content Based Filtering Dan Kombinasi Algoritma Apriori Untuk Rekomendasi Tempat Wisata Dikota Makassar (dibimbing oleh Syaharullah Disa dan Asrul). Liburan menjadi salah satu kegiatan yang dilakukan semua kalangan masyarakat. Manusia perlu melepas lelah berpergian ketempat ataupun daerah yang bukan menjadi rutinitas mereka. Pada masa sekarang ini par…
ABSTRAK SYAM WAHYU, Implementasi Metode Content Based Filtering Dan Kombinasi Algoritma Apriori Untuk Rekomendasi Tempat Wisata Dikota Makassar (dibimbing oleh Syaharullah Disa dan Asrul). Liburan menjadi salah satu kegiatan yang dilakukan semua kalangan masyarakat. Manusia perlu melepas lelah berpergian ketempat ataupun daerah yang bukan menjadi rutinitas mereka. Pada masa sekarang ini par…
ABSTRAK JULIANTI, Rancang Bangun Sistem Informasi Monitoring Pembangunan Perumahan Berbasis Web Pada Perumahan Rachita Garden Kabupaten Maros (dibimbing oleh First Wanita dan Ramlah). Rachita Garden adalah salah satu perumahan yang berlokasi di Kabupaten Maros. Rachita Garden memiliki rumah dengan desain minimilas dan lokasi yang strategis. Namun, dalam proses pembangunan masih adanya permasa…
ABSTRAK JULIANTI, Rancang Bangun Sistem Informasi Monitoring Pembangunan Perumahan Berbasis Web Pada Perumahan Rachita Garden Kabupaten Maros (dibimbing oleh First Wanita dan Ramlah). Rachita Garden adalah salah satu perumahan yang berlokasi di Kabupaten Maros. Rachita Garden memiliki rumah dengan desain minimilas dan lokasi yang strategis. Namun, dalam proses pembangunan masih adanya permasa…